03 / 15

אסטרטגיה, קול ומתחרים

לפני שפותחים תוכנה: מה המותג מספר, למי הוא מדבר, במה הוא שונה, ואיך הוא נשמע. ואז, מה הוא לעולם לא יגיד, ואיפה החלל העיצובי שאף מתחרה עוד לא נגע בו.

7 נושאים2 הדגמות5 כלים לנסותתבנית בריף
איור: אסטרטגית רוכנת עם זכוכית מגדלת מעל מפה מלאה סיכות אפורות צפופות, ובאמצע שטח פנוי שזוהר

סיפור, קהל ומיצוב

אם אתם עושים פרויקט מיתוג לפורטפוליו או לפרויקט לימודי, יש גם 3 דברים שמרצים מאוד אוהבים לראות. הם לא „עוד עמוד” בהגשה: הם הסיבה שכל שאר ההחלטות העיצוביות נראות הגיוניות.

1. סיפור המותג

מותגים חזקים מספרים סיפור, וסיפור יוצר חיבור רגשי שעובדות לבד לא יוצרות. הסיפור יכול להיות על מקור המותג (מי, איפה ולמה זה התחיל), על הבעיה שהוא פותר, או על הערכים שלו.

הטעות הנפוצה: לשים את המותג במרכז הסיפור. במסגרת StoryBrand של דונלד מילר, הלקוח הוא הגיבור, והמותג הוא המדריך. כמו יודה, לא כמו לוק סקייווקר:

  1. דמותהלקוח, הגיבור
  2. בעיהחיצונית, פנימית, עקרונית
  3. מדריךהמותג: אמפתיה וסמכות
  4. תוכנית3–4 צעדים פשוטים
  5. קריאה לפעולהישירה וברורה
  6. כישלוןמה קורה אם לא
  7. הצלחההשינוי בסוף

וכלל הברזל של מילר: „אם אתם מבלבלים, אתם מפסידים.” סיפור טוב אפשר לספר בשני משפטים.

2. למי המותג פונה

מיתוג צריך לדבר לקהל מסוים. אי אפשר לפנות לכולם, ומותג שמנסה לא מדבר עם אף אחד. לפני שמעצבים, ענו בכתב על חמש שאלות:

  1. מה המותג עושה?
  2. למי הוא פונה? (גיל, אורח חיים, מה מטריד אותם, מה הם כבר אוהבים)
  3. איזו בעיה הוא פותר להם?
  4. מה מבדל אותו מהמתחרים?
  5. איזה רגש הוא רוצה ליצור?

ואז לכו עוד צעד: הלוגו בכלל לא בשביל הלקוח שלכם, הוא בשביל ה„שבט” שהלקוח רוצה להתחבר אליו. איך הם מתלבשים, מה הם גוללים, אילו מותגים הם כבר אוהבים. השבט ותהליך העבודה

3. מיצוב: איך הוא שונה מהמתחרים

מיצוב הוא משפט אחד שמכריח אתכם להחליט. נוסחת המיצוב הקלאסית: „עבור [קהל יעד], [המותג]: [הקטגוריה] ש[נקודת הבידול], כי [הסיבה להאמין].” כל החלטה עיצובית אחר כך אמורה „להוכיח” את המשפט הזה. נסו:

עבור , : ש, כי .

והגרסה הקצרה של מרטי נוימאייר, „מבחן הבלעדיות”: „המותג שלנו הוא ה־___ היחיד ש־___.” אם אי אפשר להשלים את המשפט בלי לשקר, עוד אין בידול.

עוד כלי מהיר: איפה המותג עומד על ארבעה צירים. אין תשובה נכונה, יש תשובה ברורה. מותג שעומד „באמצע” בכל הצירים, לרוב לא אומר כלום.

יוקרתינגיש
צעיררציני
טכנולוגיטבעי
שובברשמי

להתחיל מ„למה”

סיימון סינק הראה שמותגים שמעוררים נאמנות מספרים את הסיפור מבפנים החוצה: קודם למה, אחר כך איך, ורק בסוף מה. רוב העסקים עושים בדיוק הפוך.

מבפנים החוצה
  1. למה: המטרה. למה המותג קיים, מעבר לכסף.
  2. איך: הדרך. מה מיוחד באופן שבו הוא עושה את זה.
  3. מה: המוצר. מה בפועל קונים.
„אנשים לא קונים את מה שאתם עושים, הם קונים את הסיבה שבגללה אתם עושים את זה.” (סיימון סינק)

מחקר מתחרים

לפני שמשרטטים סקיצה אחת, בודקים מה כבר יש בחוץ. התרגיל הזה לוקח שעה, וחוסך שבועות של עיצוב לוגו שנראה כמו של כולם.

  1. מצאו 5–6 לוגואים של חברות מתחרות למותג שאתם עובדים עליו.
  2. מקמו את כל הלוגואים שלהם על דף אחד (בלי השמות אם אפשר, רק האייקון) ובדקו האם יש מכנה משותף.
  3. האם כולם „נכונים” לתעשייה שלהם ומנסים להיות דומים? והאם יש מיוחדים? מה מיוחד בחריגים?
  4. בדקו האם להחליף מקומות בין לוגואים יוצר הרגשה שונה, או שהלוגואים כל כך דומים שזה לא משנה. זה סימן לדעת ממה להיזהר: סימן שהם עיצבו לנוחות וביטחון, לא לתעוזה וחדשנות.

החלל העיצובי

שאלו את עצמכם: מה „החלל העיצובי” שאף מותג עדיין לא נגע בו?

מבחן החלפת המקומות
שישה לוגואים של בתי קפה מומצאים. עברו בין השלבים: מחליפים להם מקומות פעמיים, ושום דבר לא משתנה: כולם חומים, עגולים, ועם סמל צפוי של בית קפה (כוס, פול, שיבולת, עלה או אות בודדת). כשמסדרים אותם על מפה, כולם יושבים באותה פינה. הפינה הריקה היא ההזדמנות.

מה עוד כדאי לאסוף, חוץ מלוגואים

הלוגו הוא ההתחלה. על אותו דף (או בורד) אספו גם:

  • פלטות צבעים
  • סגנון טיפוגרפי
  • שפה גרפית
  • סגנון צילום
  • טון דיבור באתר וברשתות

ואז חפשו דפוסים: אם כל המתחרים כחולים, או כולם בפונט עגול, או כולם מצלמים באור לבן ושטוח, זה המקום לבחור כיוון אחר. אם המותג נראה כמו המתחרים שלו, הוא לא ייזכר.

המפה מההדגמה היא כלי אמיתי: בוחרים שני צירים שחשובים לקהל (מסורתי־חדשני, רגוע־נועז, יוקרתי־נגיש) ומניחים עליה את כל המתחרים. הצירים צריכים להיות כאלה שהלקוח שלכם יכול לבחור בהם צד.

אישיות: 12 הארכיטיפים

קרל יונג תיאר דפוסי אישיות אוניברסליים, ומרגרט מארק וקרול פירסון התאימו אותם למיתוג בספר The Hero and the Outlaw (2001). שנים־עשר ארכיטיפים, בארבע קבוצות לפי המניע. היתרון: כשבוחרים ארכיטיפ, כל החלטה, מהפונט ועד הטון במענה ללקוח, נגזרת מאותה אישיות.

איך משתמשים בזה

בחרו ארכיטיפ ראשי אחד (אפשר משני אחד לתיבול), הגדירו 3–5 תארים שמתארים את המותג, ותנו להם להוביל את הקול, את השפה החזותית ואת התוכן בכל נקודת מגע. שני מותגים באותה תעשייה יכולים להיות ארכיטיפים הפוכים, וזה בדיוק הבידול.

סיפור מותג וטון דיבור

איור: שלוש דמויות של בועות דיבור, רגועה, שובבה ורשמית, ומגפון קטן ביניהן

מיתוג שלם הוא לא רק איך זה נראה, אלא גם איך זה מדבר. הגדירו:

  • אישיות המותג (קליל? אלגנטי? משפחתי?)
  • שלושה מסרים עיקריים שמלווים כל פרסום
  • התאמה בין ערכי המותג לבין הצבעים, האיורים והטיפוגרפיה

אישיות המותג

אותו מסר בדיוק, שלוש אישיויות. שימו לב מה משתנה: אורך המשפטים, בחירת המילים, ההומור, ואפילו מה שהעין מצפה לראות סביב הטקסט.

שלושה מסרים, לא עשרה

למה דווקא שלושה? כי יותר מזה קשה לזכור. שלושה מסרים שחוזרים בכל פרסום, בניסוחים שונים, הופכים לזיכרון. עשרה מסרים הופכים לרעש. דוגמה למאפייה מהפרק: „שאור אמיתי”, „יוצא חם כל בוקר”, „המאפייה של השכונה”. כל פוסט, שלט או שקית אומרים לפחות אחד מהם.

מהערכים אל הצבע, האיור והטיפוגרפיה

ההתאמה בין הערכים לעיצוב היא לא „תחושה”, אפשר לכתוב אותה בטבלה. ככה נראית טבלה כזו (הדוגמאות כלליות, תתאימו למותג שלכם):

ערךצבעאיור וצילוםטיפוגרפיה
חמימות משפחתיתחומים, קרם, כתום אפויקו יד לא מושלם, אור טבעי, ידיים בפרייםסאנס מעוגל וידידותי
מקצועיות ודיוקמעט צבעים, הרבה ריק, צבע הדגשה אחדצילום נקי על רקע אחיד, אייקונים בקו אחידסאנס נקי, היררכיה חדה
חדשנות ותעוזהצבע רווי אחד שאף מתחרה לא לקחקומפוזיציות לא צפויות, גריד שנשבר בכוונהפונט תצוגה (Display) בולט לכותרות

פסיכולוגיה של צבעים טיפוגרפיה שפה איורית

קול מול טון

שני מושגים שכדאי להפריד: הקול הוא האישיות הקבועה של המותג. הטון הוא איך הקול מותאם לרגע. אתם אותו אדם בחתונה ובלוויה, אבל לא מדברים באותו טון. מחקר של Nielsen Norman Group מצא שלטון באתר יש השפעה מדידה על כמה המותג נתפס ידידותי, אמין ורצוי.

מצבמה הקהל מרגישמה המותג עושהדוגמת ניסוח
הצלחההקלהמחזק ומראה צעד הבא„מעולה, זה נשמר. עכשיו אפשר ___.”
שגיאהלחץ, בלבולהסבר קצר ופתרון„לא הצלחנו לשמור כי ___. נסו ___.”
המתנהחוסר סבלנותשקיפות וזמן משוער„זה לוקח עד ___ שניות. אפשר להמשיך לעבוד בינתיים.”
אזהרהחששבהירות ואחריות„שימו לב: הפעולה תמחק ___. להמשיך?”

שפה תקשורתית (קופי בקטנה)

שלושה תרגילים קצרים שעושים יותר לאישיות של המותג מעמוד שלם של „חזון וערכים”:

  1. צרו רשימה של 5 מסרים, מילים וקונספטים שהמותג לא יגיד לעולם. (דוגמאות: זול, משוגע, יקר, כיפי, חברותי)
  2. בנוסף, רשימה של 5 מסרים שהמותג יתקשר כל הזמן, באופן תדיר. זה יכול להיות מילים, משפטים וכו’. (דוגמאות: מדויק, בנוי, עשוי, חריג, קהילה וכו’)
  3. אם המותג היה צריך לדבר, לתקשר לעולם ב־40 תווים: איך הוא יישמע, מה הוא היה אומר?

לעולם לא, כל הזמן

המותג לא יגיד לעולם

  • זול
  • משוגע
  • יקר
  • כיפי
  • חברותי

המותג אומר כל הזמן

  • מדויק
  • בנוי
  • עשוי
  • חריג
  • קהילה

שימו לב שהרשימות תלויות במותג: מילים כמו „כיפי” ו„חברותי” הן „לעולם לא” למותג מדויק ובנוי כמו בדוגמה, אבל „כל הזמן” למותג גלידה לילדים. ורשימת ה„לעולם לא” היא לפעמים החשובה מבין השתיים: היא שומרת על המותג מלהישמע כמו כל המתחרים.

40 תווים

כתבו משפט, ונספור יחד.0 / 40
דוגמאות:

כשהרשימות והמשפט מוכנים, הם הופכים בהצגה ללקוח לעמוד „מה בחרנו להיות, ומה במכוון לא”. אנחנו כן / אנחנו לא

שם, סלוגן ומה שביניהם

איור: סדנת שמות, תגיות ריקות על חוט, פתקים צבעוניים, זכוכית מגדלת ועיפרון

לפעמים הלקוח מגיע עם שם, ולפעמים השם הוא חלק מהפרויקט. שישה סוגים נפוצים של שמות:

Ford · Disney

על שם המייסד

אישי ומסורתי. קשה למכור את העסק בלי השם.

General Motors

תיאורי

מובן מיד, אבל קשה להגן עליו ולרוב בלי רגש.

Amazon · Nike

מטאפורי

אמזון כמו הנהר הגדול בעולם, נייקי אלת הניצחון.

Kodak · Xerox

מומצא

מילה חדשה לגמרי. בעלות מלאה, אבל המשמעות נבנית מאפס.

Instagram · Pinterest

הלחם

שתי מילים שהתאחדו: instant camera + telegram, pin + interest.

Apple · Uber

מעורר אסוציאציה

מילה קיימת שיוצאת מההקשר שלה, ומפתיעה.

כל שם צריך לעבור חמש בדיקות: זכיר, קל להגייה, יכול לגדול עם העסק, אפשר לרשום אותו כסימן מסחר, ויש לו דומיין פנוי. ובעברית עוד שלוש: איך הוא נשמע בעברית ובאנגלית, האם התעתיק שלו עקבי, והאם יש לו משמעות סלנג שלא תכננתם. לפני שמתאהבים בשם, חפשו אותו במאגר סימני המסחר של רשות הפטנטים.

סוגי סלוגנים וטאגליינים

סוגדוגמה
תיאורי“The Ultimate Driving Machine” (BMW)
תועלת“Just Do It” (Nike)
שאיפה“Think Different” (Apple)
רגשי“Because You’re Worth It” (לוריאל)
שאלה“Got Milk?” (מועצת החלב בקליפורניה)

אותם סוגים עובדים גם לטאגליין וגם לסלוגן. ההבדל הוא כמה זמן הם חיים: טאגליין שייך למותג ונשאר שנים, כמו Just Do It. סלוגן שייך לקמפיין ומתחלף איתו, כמו Think Different, שליווה קמפיין של אפל.

תבנית: בריף אסטרטגי בעמוד אחד

איור: דף בריף אחד נעוץ בלוח שעם, ומסביבו מטרה, קהל, מצפן ונורה מחוברים בחוט

כל מה שבפרק הזה, בטבלה אחת. מלאו אותה לפני שפותחים תוכנה, ותחזרו אליה בכל פעם שאתם מתלבטים בין שני כיוונים. היא גם הבסיס לעמוד האסטרטגיה בהצגה ללקוח.

שדהשאלה מנחהתבנית לניסוח
במשפט אחדמה עושים, בלי חפירות?„אנחנו עוזרים ל־___ לעשות ___ בלי ___.”
קהל יעד ראשימי, ומה מניע או מפחיד אותו?„___ בני ___; צריכים ___; נרתעים מ־___.”
ערך מעשימה התועלת בפועל?„חוסך זמן / כסף / טעויות ב־___.”
ערך רגשיאיך זה גורם להרגיש?שקט, ביטחון, שליטה, שייכות…
בידוללמה לבחור דווקא בנו?„אנחנו היחידים ש־___ כי ___.”
הוכחותמה מוכיח את ההבטחה?נתונים, תהליך, תעודות, לקוחות
אישיות וארכיטיפמי המותג אם הוא אדם?3–5 תארים + ארכיטיפ ראשי
טון דיבוראיך מדברים במצבים שונים?„ישיר, לא מתנשא; דחוף כשצריך; רגוע בשגרה.”
לעולם לא / כל הזמןמה המותג לא יגיד לעולם?5 מילים לכל רשימה

איך מציגים את זה ללקוח